Το πεδίο IT προσφέρει ένα ευρύ φάσμα ειδικοτήτων και βιομηχανιών, επιπλέον, εργαζόμενοι σε IT, θα βρείτε πάντα μια εφαρμογή για τον εαυτό σας. Για να κερδίσετε χρήματα στον τομέα της πληροφορικής, πρέπει να επιλέξετε την κατεύθυνση και την ειδικότητα στην οποία θα θέλατε να εργαστείτε, να αποκτήσετε την κατάλληλη εκπαίδευση και να αναπτύξετε συνεχώς.
Οδηγίες
Βήμα 1
Μία από τις πιο κοινές ειδικότητες είναι ένας διαχειριστής συστήματος. Αυτή η θέση μπορεί να είναι τόσο σε μια εταιρεία εξωτερικής ανάθεσης (σε αυτήν την περίπτωση, πρέπει να εξυπηρετήσετε διάφορους οργανισμούς), όσο και στο προσωπικό ενός τακτικού οργανισμού. Για να εργαστείτε ως διαχειριστής συστήματος, μελετήστε τις αρχές των τοπικών δικτύων, τη διαχείριση τοπικών δικτύων υπό τον έλεγχο διαφόρων λειτουργικών συστημάτων (Linux, Unix), μάθετε πώς να επισκευάζετε και να συντηρείτε έναν προσωπικό υπολογιστή.
Βήμα 2
Μια ελαφρώς υψηλότερη αμειβόμενη θέση είναι διαχειριστής βάσης δεδομένων. Εάν έχετε επιλέξει αυτήν την περιοχή, μελετήστε τις αρχές της δημιουργίας ενός DBMS, καθώς και κατανοήστε τις πιο κοινές βάσεις δεδομένων - Oracle και MS SQL.
Βήμα 3
Οι προγραμματιστές είναι άτομα που αναπτύσσουν προϊόντα λογισμικού. Μπορείτε να εργαστείτε ως προγραμματιστής τόσο ως τμήμα του τμήματος πληροφορικής ενός ξεχωριστού οργανισμού, τροποποιώντας και υποστηρίζοντας το έργο του προγράμματος (αυτή η πρακτική είναι διαδεδομένη μεταξύ των προγραμματιστών 1C), και σε μια εταιρεία πληροφορικής, αναπτύσσοντας νέο λογισμικό / νέα λειτουργικότητα λογισμικού. Για να εργαστείτε ως προγραμματιστής, ανάλογα με τις επιθυμίες και τις προσφορές στην αγορά εργασίας, μελετήστε τη γλώσσα προγραμματισμού και το οπτικό περιβάλλον που απαιτείται για την εργασία.
Βήμα 4
Οι υπεύθυνοι δοκιμών αποτελούν αναπόσπαστο μέρος της διαδικασίας ανάπτυξης λογισμικού - είναι υπεύθυνοι για την ποιότητα του προϊόντος, εντοπίζοντας ατέλειες στο πρόγραμμα. Για να εργαστείτε ως δοκιμαστής, κατανοήστε τις αρχές δημιουργίας λογισμικού, μεθοδολογιών και τύπων δοκιμών, επιπλέον, δεν θα βλάψει να γνωρίζετε τα βασικά του αντικειμενοστραφούς προγραμματισμού.